Pergeseran Masyarakat Dari Permainan Gratis ke Olahraga


Sebagian besar dari kita pernah menonton film "The Sandlot" dan ingat tumbuh dengan musim panas yang penuh dengan petualangan dan kebebasan. Saya pikir kita semua percaya bahwa telah terjadi perubahan besar dari permainan bebas ke olahraga terorganisir. Banyak dari kita percaya bahwa salah satu masalahnya adalah teknologi dan yang lainnya adalah dua ekstrem dari keterlibatan orang tua (terlalu terlibat atau kurang keterlibatan). Saya pikir mereka bukan hanya bagian dari masalah tetapi memiliki hubungan simbiosis dalam dorongan anak-anak dari permainan bebas ke olahraga terorganisir atau tidak ada olahraga. Faktanya, saya percaya bahwa kecanduan teknologi generasi teknofil ini adalah gejala dari kurangnya keterlibatan orang tua.


Salah satu teori sosiologi olahraga adalah bahwa olahraga merupakan cerminan masyarakat. Kita juga sepakat bahwa olahraga mengajarkan banyak hal termasuk nilai-nilai budaya, koordinasi, kebugaran, kompetisi, bagaimana mengikuti aturan, dan kadang-kadang nasionalisme dan memperkuatnya melalui permainan. Sebagai gambaran singkat melalui bagian sosiologis olahraga dari domain sosiokultural ilmu olahraga, saya percaya bahwa pergeseran dari permainan bebas ke olahraga terorganisir adalah cerminan dari masyarakat kita saat ini dan dorongannya menuju masa depan.


Sama seperti kebanyakan kondisi kita saat ini, kita harus melihat kembali poin-poin penting dalam sejarah yang memiliki pengaruh tak terukur pada hari ini. Saat ini, dua peristiwa besar sering kali adalah Revolusi Industri yang dimulai pada 1760 dan Depresi Hebat dari 29 Oktober 1929 hingga awal Perang Dunia II. Revolusi industri membawa banyak prestasi besar kepada masyarakat, yang menghasilkan lebih banyak lapangan kerja. Pekerjaan baru ini memungkinkan individu untuk bekerja menuju kesuksesan dan benar-benar mewujudkan Impian Amerika tentang kemampuan untuk mencapai impian seseorang. Dari tahun 1840 hingga 1920-an, masyarakat menjadi maju secara teknologi dan dunia menjadi lebih makmur dari sebelumnya dalam waktu yang sedemikian singkat. Periode waktu ini menyaksikan penemuan dan penyebaran radio dan mempopulerkan olahraga terorganisir. Olahraga profesional sekarang bisa dibawa ke rumah. Namun, dengan jatuhnya pasar saham pada bulan Oktober 1929, banyak bisnis gagal dan banyak individu kehilangan simpanan yang diperoleh keluarganya. Orang-orang sekarang harus bekerja lebih keras untuk mendapatkan lebih sedikit. Anak-anak selama ini harus puas dengan apa yang mereka miliki dan seringkali sederhana. Anak-anak melihat orang tua mereka bekerja keras dan berharap untuk masa depan. Anak-anak dibiarkan bermimpi dan berimajinasi. Hal ini menghasilkan banyak permainan bebas dengan peralatan olahraga sederhana seperti tongkat dan tempat pasir dan apa pun yang bisa diambil. Anak-anak bermimpi bermain "liga besar" sementara mereka bekerja untuk membantu menambah penghasilan keluarga. Permainan gratis saat ini adalah raja karena sederhana dan dapat dibuat dengan apa yang ada.


Awal Perang Dunia II melihat banyak dari anak-anak ini ditarik ke dalam konflik di Eropa dan Pasifik. Ini adalah akhir dari Depresi Hebat ketika industri dunia beralih ke kebanggaan nasional dan mulai mendukung upaya perang untuk mencapai tujuan bersama. Keluarga mulai pulih dari Depresi dan mulai menjadi makmur lagi. Seiring berjalannya waktu melalui perang dan memasuki abad ke-20, keluarga-keluarga menyadari bahwa masa-masa sulit dapat terjadi dan memutuskan untuk memastikan anak-anak mereka tidak menderita pada tingkat yang sama lagi. Maka dimulailah dorongan untuk mengembangkan dan melatih anak-anak sejak usia dini untuk melanjutkan ke perguruan tinggi, menimba ilmu atau sukses dalam olahraga. Awalnya, dorongannya sederhana. Namun, seiring berjalannya waktu, setiap anak didorong lebih keras untuk mendapatkan keunggulan kompetitif atas teman-temannya. Orang tua adalah kekuatan pendorong melalui tekad mereka untuk membantu anak-anak mereka sukses. Sekolah menjadi konsumen waktu yang melibatkan waktu di sekolah itu sendiri dan di rumah dengan pekerjaan rumah. Dengan meningkatnya persaingan, olahraga juga menjadi bagian dari keunggulan itu. Yang cukup menarik, selama ini dunia menyaksikan menjamurnya televisi di rumah-rumah. Keluarga menjadi makmur, memungkinkan mereka untuk membeli barang-barang mewah ini. Olahraga sekarang ada di rumah melalui media televisi dan radio. Jangka waktu ini membawa pahlawan olahraga legendaris seperti Pele, Muhammed Ali, dan Joe Dimaggio ke dalam rumah dan imajinasi dunia. Para pahlawan dibandingkan dengan para pendahulunya seperti Babe Ruth dan anak-anak mulai bercita-cita menjadi seperti mereka.


Lompat ke depan ke tahun 1980-an dan seterusnya dan Anda akan menemukan awal era komputer. Informasi mulai mengalir ke rumah dan tangan setiap individu dengan komputer, telepon dan tablet. Dunia menemukan dirinya dalam kemakmuran baru yang tinggi. Anak-anak yang tumbuh selama dan tidak lama setelah Depresi Hebat sekarang menjadi orang tua. Mereka ingin dapat memberikan kepada anak-anak mereka apa yang tidak dapat mereka miliki. Seringkali ini berarti kedua orang tua bekerja di luar rumah. Para orang tua yang bekerja ini sekarang harus mencari tempat yang aman bagi anak-anak mereka sepulang sekolah sampai mereka pulang kerja. Ditambah dengan dorongan untuk kesuksesan anak, anak-anak ditempatkan dalam program olahraga di sekolah atau melalui program setelah sekolah.

Tidak ada komentar untuk "Pergeseran Masyarakat Dari Permainan Gratis ke Olahraga"

SUBSCRIBE FOR EMAIL